STEAMowy nauczyciel

Dot Day – rozwijanie talentów w duchu STEAM

Międzynarodowy Dzień Kropki (Dot Day), obchodzony 15 września, to wyjątkowe święto, nakierowane na promocję kreatywności, odwagi i rozwijania talentów. To czas, kiedy mała kropka staje się symbolem nieskończonych możliwości, przypominając wszystkim, że nawet najmniejszy gest…

Wycieczka po Europie z robotami i długopisami 3D – projekt krok po kroku

Projekty realizowane w nurcie STEAM angażują uczniów, pozwalają im w twórczy sposób podejść do różnych zagadnień i wyzwań, zachęcają do eksperymentowania, poszukiwania, weryfikowania informacji i tworzenia. To pomysł na efektywne i wartościowe zajęcia. Uczniowie stają się inżynierami, naukowcami, konstruktorami, twórcami.…

Cenna lekcja fizyki w sam raz na lato − bo kto nie kocha lodów?

Za oknem słońce. Trwają wakacje, a program warsztatów, kursów i półkolonii dla dzieci jest naprawdę imponujący. Czy jest coś, co w takich okolicznościach pomoże przemycić nieco nauki, a przy tym zostawić w głowach trwały ślad? Tak! To lody!  Zapraszamy…

STEAM na lato – cztery sprawdzone pomysły na letnie zajęcia

Lato, podróże i wakacje to tematy, które niosą ze sobą mnóstwo inspiracji do zajęć, zarówno z młodszymi, jak i ze starszymi dziećmi. Poniżej znajdziesz cztery sprawdzone pomysły na zajęcia z uczniami edukacji wczesnoszkolnej. Mam nadzieję, że dostarczą one Tobie i Twoim…

Dlaczego STEAM kładzie nacisk na interdyscyplinarność w nauczaniu?

Jedną z kluczowych obaw nauczycieli i dyrektorów szkół wprowadzających STEAM jest trudność we wdrażaniu interdyscyplinarności nauczania. Podejście łączące różne dziedziny nauki wymaga od nauczycieli regularnej komunikacji i współpracy przy planowaniu wspólnych lekcji i projektów, które angażują…

Metoda dydaktyczna Joker – karty w szkole

W codzienności szkolnej niebagatelną rolę odgrywa motywacja uczniów. Często podnoszony przez nauczycieli argument powoduje pewien dualizm. Z jednej strony da się słyszeć głosy „dzieci uczą się tylko dla ocen” czy „pytają, czy to jest na ocenę”. Z drugiej zaś…

Gry planszowe — najpierw tworzymy, potem gramy

Zaangażowanie uczniów na zajęciach możemy zwiększyć na różne sposoby. Jednym z nich jest grywalizacja, czyli wykorzystanie mechanizmów z gier fabularnych lub komputerowych. Gramy od dawna, zmieniają się jedynie gry i materiał, z których są wykonane. Dawniej sięgano po gry planszowe,…

Ciasteczka w szkole – przedstaw trudny temat w łatwy sposób

Czy zastanawialiście się, dlaczego po jednorazowym wyszukaniu hasła: rower, stajecie się „w oczach Internetu” zawodowymi kolażami? Dlaczego poszukując kameralnego domku do wynajęcia na weekend w górach, przez kolejne dni jesteście zasypywani ofertami biur podróży? Czy kiedykolwiek analizowaliście, co kryje…